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市面上还没有与5G应用,主要是5G目前,还没有大面积普及

2021/10/12

       3G刚出来的时候,大学同学办了个3G卡,点网页秒出,还能看网页视频,是的,那时候没有视频APP,这把我们给羡慕的。当时的edge只能发发qq,看看网页,还有当年流行的飞信。3G虽然也是和现在的5G一样,面临着资费高,手机发热大,但是我们都是很向往的,只是贫穷限制了我们。

       而如今,4G和WIFI在使用上并没有什么本质上的区别,这时候退出一个比WIFI还快的,当然觉得无用了。如果需要更高网速的应用和场景出来了,5G自然就有用了,只是不是现在。小编我目前在能受5G影响带来提升或改变的云端渲染、车联网、智慧城市领域上都有比较深的了解,都是有自行开发过相关应用或与相关行业的人深入交流过的,了解到的情况比你多得多。

       目前已有的车联网其实只是ECU在改造后的副产品而已,实际上主要的提升还是ECU在改造后能使车厂开发功能更便捷,甚至是给第三方提供开发的接口。像典型的解锁车辆时开灯照明、钥匙操作窗户开关、解锁是否解锁所有车门之类很日常但以往需要专门设备才能修改设置的功能,现在由于ECU的改造变得可以在车机上直接修改。

       甚至于像车辆行驶速度、行驶距离、油量这些东西,都能在被授权后允许第三方开发的app获取,提供行程规划之类的原本车厂不会去做的功能。车联网?那只不过是车厂在改造ECU的时候顺带做的一些方便车主进行日常操作的东西而已,核心并不是它。汽车无人驾驶,5G带来的0延迟的信息传输,面对险情反应比人类反应快的多,也更安全。

       电脑硬件,5G到来后,几乎可以把所有的游戏,无论是多大型的游戏都可以在云端玩,不用买什么显卡CPU等等硬件了,只需要准备一个显示器键盘鼠标就行了,甚至这些外设也是投影的,节省成本吧。家具都很智能。在地球的另一端医疗专家手术听诊可以远程机械操作等等,还有很多想不到的。3G的商用推广和普及大体是跟08年开始的智能手机普及一起开始,结束大概是到14年4G开始商用推广(普及是15年了),这带来了跨越式质变的,那几年内已经出现并普及了你现在常用的基础应用,微信,支付宝,打车,头条以及外卖。

       而真正14年之后才出现的是偏娱乐向的短视频,直播以及王者等手游,但即使到现在这些应用的普及度也差远了,其意义也小得多。而且从2G向3G的资费是有大幅上涨的,但普及却很快,而3G到4G资费是下降的,普及速度却还差不多,所以很明显的价值跟积极性都在衰减,从目前来看4G到5G将衰减得更厉害。5G应用我理解是主要体现在硬件和软件方面,以后相应的配套设施会出来,以前没有是4G达不到核心输出的条件,简单的例子比如现在手机可以看1080p视频,这是4G支持的应用,换作2G就不行,现在市面上还没有与5G应用,主要是5G目前还没有大面积普及带来的市场。

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